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关于IE8下onclick事件处理时出错的问题

今天在IE8下遇到个问题。代码如下:

 

XML/HTML代码
  1. <span onclick="role.flush()">Click</span>  

这段代码在IE8下测试不能通过。提示没有role.flush()方法,而这个对象其实是定义过的。但为什么不能在IE8下运行呢。

猜想可能与作用域有关,便改为如下代码:

 

XML/HTML代码
  1. <span onclick="window.role.flush()">Click</span>  

这样,IE8便能正常执行了。

Tags: ie8, onclick

wapgame之聊天系统研究

一直对wapgame的聊天不知道怎么制作

于是今天专门研究了下《仙游记》的聊天系统。发现他们的聊天系统很好地解决了心里的问题。

他们的聊天系统采用了非即时的方式(这也没办法,WAP就是不及时嘛)。他们使用了一个队列方式保存了当前聊天信息,猜想应该是一个有限队列,一人一个。当你进入系统时,会按先进先出的规则输出之前的聊天信息,直到输出完成为止(一次刷新输出一页)。

这样就相对较为即时了吧。

我的设计思路:

系统存在一个环型队列,每句聊天信息都有一个唯一ID,每个用户有一个字段专门用于存储最后一次读取的唯一ID(指针),以便于记录用户读取了哪些聊天信息。

Tags: wapgame

如果使用SSH进行数据库的备份与恢复

SSH/Shell 操作之如何备份,恢复MySQL数据库
前提,首先是要支持SSH(shell)登陆的空间了。
用SSH工具登陆空间,CD到你想要备份到的目录,
加入我们想把bak.sql这个数据恢复到以下的数据库里面:
MySQL地址 localhost
MySQL名称 sql_name
MySQL帐号 sql_user
MySQL密码 123456

备份命令:复制内容到剪贴板代码:

 

XML/HTML代码
  1. mysqldump -hlocalhost -udb_user -p123456 db_name >bak.sql  

 

你没看错: -h,-u,-p后面没空格,直接加的都是,加入空格后会出错

回车后输入密码bak.sql就开始备份到当前目录下了。

恢复命令:复制内容到剪贴板代码:

XML/HTML代码
  1. mysql -hlocalhost -usql_user -p123456 sql_name  

 

回车后输入密码后,在提示符下输入要恢复的数据库文件名(文件要保存在当前目录下),复制内容到剪贴板代码:

 

XML/HTML代码
  1. source bak.sql  

Tags: mysql, mysqldump

永恒100%装备升+10办法

AION 强化公式

  武器分:白|绿|匠人绿|蓝|匠人蓝|橙

  绿的用高5级石头=50%成功率,每高1级多5%,等于用高15级强化石有100%成功率。

  匠人绿高8级石头=50%成功率,每高1级多5%,等于用高18级的强化石100%成功率。

  蓝的是高10级=50%成功率 ,每高1级多5%,等于用高20级强化石有100%成功率。

  匠人蓝高13级=50%成功率,每高1级多5%,等于用高23级强化石有100%成功率。

  橙武器15级=50%成功率,每高1级多5%,等于用高25级强化石有100%成功率。

  比如要强一把30级的蓝武器,前面+1至+3想80%成功率省钱的话,就必须使用30+10+6=46级的强化石才能有80%的成功几率,想要100%成功几率的话,就必须用30+10+10=50级的强化石。

  所以,以后橙装价格走势是级越高的橙装越不好卖,因为可以用来强化橙装的高级强化石难求,如果一件40级的橙装必须要65级的强化石才能达到100%成功,不过貌似还没有见过65的强化石,现在60的强化石都是天价而且基本上买不到,60强化石只有75%几率。要连续强化到+5不爆的话,几率只有75%*75%*75%*75%*75%=24%(以前大学学过的概率论有点忘了,貌似是这样计算),而买件30的橙只需要55级强化石就能到100%强化到+10,55级强化石与60级强化石的价格相差大概是一颗60级强化石能换4-6颗55级石。。。。。

  关于武器:

  武器最好的始终是做出来的,他等级要求低,说这句话的前提是把武器点到+10

  做出来的武器等级分为15 20 25 30....反正每5级会有一把

  要注意的是做出来的武器有2种附加属性

  比如绿弓,25级的是附加攻击:暴击,这是所有玩家喜欢的

  那么他在 35 45 都是这2种属性 而30 40 50 就有个属性是加血,不是很好

  而且每种武器强化+10的话 光攻击力方面 完全等于高10级的武器 当然如果pk的话还是用级别高的武器比较好 毕竟有命中和武器防御方面等等数值影响

  很多玩家喜欢花大价钱买些蓝武器 橙武器 但是不强化 我觉得没有必要

  除非你是rmb玩家 过度装备还买橙的还强化10 那你永远是最牛的

  永恒在25级以后怪明显难杀了 也就是说25开始 换武器强化到10(特别是弓)

  这把武器能让你带到35找不到一个比他攻击力高的

  很多打出来的过度30蓝武器价码都在上百万 我觉得很可笑 还有32任务武器也是鸡肋,要是我做出来直接融成石头卖钱 他的攻击差不多是做的25强化5相等

  也许你会说那为什么不强化蓝色的到10不是跟牛 我们这里需要关注成本

  简单的说就是 25级买做的25强化10用到35,如果够了300~400万就换35强化10

  用到42就把唯一品质橙武器任务给做了 做不出来就买45强化成10 比他好很多

  韩服更新到50级了 所以42那把橙武器 也该算过度装备了 不建议强化该武器

  强化42橙装备等于 强化52绿装备 我还不如强化50的还高10%成功率

  强化以后攻击力 绝对是50的牛 等50封顶了 在考虑橙或蓝的强化到10

  游戏这东西没有最贵 只有最好 我相信为了最好很多人多贵都愿意承受

Tags: 永恒之塔